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WPF/Silverlight动画及游戏系列教程目录

时间:2010-08-25 22:41来源:未知 作者:admin 点击:

 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程目录:


第一部分源码:
WPFGameTutorial_PartI.rar(1-20)
第二部分源码:
WPFGameTutorial_PartII.rar(21-26)
第三部分源码:
WPFGameTutorial_PartIII.rar(27-30节)

第四部分源码:

WPFGameTutorial_PartIV.rar(31-35节)

第五部分源码:

WPFGameTutorial_PartV.rar(37-38节WPF完)

第六部分源码:

QXGameEngine41.zip[41节]
QXGameEngine42.zip[42节]
QXGameEngine43.zip[43节]
QXGameEngine44.zip[44节]
QXGameEngine45.zip[45节]

QXGameEngine46.zip[46节]
QXGameEngine47.zip[47节]
QXGameEngine48.zip[48节]
QXGameEngine49.zip[49节]
QXGameEngine50.rar[50节]

地图编辑器源码:

QXMapEditor.rar

 

本系列教程目录如下:

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(一):让物体动起来①

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二):让物体动起来②

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三):让物体动起来③

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四):实现2D人物动画①

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(五):实现2D人物动画②

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(六):完美移动

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(七):传说中的A*寻径算法

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(八):完美实现A*寻径动态动画

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(九):2D游戏角色在地图上的移动
WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十):斜度α地图的构造及算法

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十一):地图遮罩层的实现

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十二):神奇的副本地图

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十三):牵引式地图移动模式①

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十四):精灵控件横空出世①

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十五):精灵控件横空出世!②

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十六):牵引式地图移动模式②

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十七):完美精灵之八面玲珑(WPF Only)①

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十八):完美精灵之八面玲珑(WPF Only)②

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(十九):完美精灵之八面玲珑(WPF Only)③

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十):第一部分拓展小结篇

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十一):主位式地图移动模式

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十二):重构--让代码插上翅膀自由飞翔

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十三):自适应性窗口化与全屏化(WPF Only)

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十四):Be careful!前方怪物出没

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十五):完美捕捉精灵之神器--HitTest

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十六):通用型角色头像面板

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十七):战斗前夜之构建动态障碍物系统

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十八):经典式属性设计及完美的物理攻击系统

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(二十九):人工智能(AI)之追踪者

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十):大法师--华丽经典之轮回

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十一):超酷万变的矢量魔法

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十二):雷、混、冰、毒、火、风 - 幻化中的魔法魅

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十三):锦上添花之魔法特效装饰

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十四):地图编辑器诞生啦!

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十五):地图编辑器的初步使用

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十六):地图自定义切片与导出

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十七):地图自适应区域加载

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十八):地图间的传送与切换
WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(三十九):向Silverlight移植①

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十):向Silverlight移植②
 
WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十一):制作精美的Mini地图①
 
WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十二):制作精美的Mini地图②

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十三):制作游戏主菜单面板及鼠标左右键快捷技能

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十四):制作主角属性面板及加点器

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十五):制作精美的可任意拖放对象的物品栏及装备栏

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十六):飞行模式--自由VS天空

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十七):远距离单体攻击与单体魔法
WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十八):落雷!治疗!陷阱!连锁闪电!多段群伤!魔法之终极五重奏①

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(四十九): 落雷!治疗!陷阱!连锁闪电!多段群伤!魔法之终极五重奏②

WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(五十):终章!新的曙光
 

(责任编辑:admin)
Tags:WPF Silverlight 游戏 动画
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